Opengl_3_着色器-创新互联

1,
GLuint ShaderProgram = glCreateProgram();

GLuint ShaderObj = glCreateShader(ShaderType);
glShaderSource(ShaderObj, 1, p, Lengths);
glCompileShader(ShaderObj);
glAttachShader(ShaderProgram, ShaderObj);

glLinkProgram(ShaderProgram);
glUseProgram(ShaderProgram);

glDeleteShader(*iter);
glDeleteProgram(ShaderProgram);

2,




3,




4,
glUseProgram(ShaderProgram);
gScaleLocation = glGetUniformLocation(ShaderProgram, "gScale");
assert(gScaleLocation != 0xFFFFFFFF);
}

10年积累的网站建设、成都网站建设经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站制作后付款的网站建设流程,更有墨竹工卡免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。

Sin(Scale)值在-1到1之间摆动,Position.x, Position.y在[-1,1]缩放,可以看三角形缩放和上下左右摆动。
应为左右两点对称的只能看见左右缩放看不出来左右摆动。


网站名称:Opengl_3_着色器-创新互联
分享网址:http://csruizhi.cn/article/dgojsd.html

其他资讯

Copyright © 2007-2024 成都优众联杰科技有限公司 All Rights Reserved 蜀ICP备2024116266号
友情链接: 成都网站制作公司 重庆网站制作 成都商城网站制作 温江网站设计 重庆手机网站建设 手机网站制作 成都网站设计 企业网站建设公司 重庆网站建设 定制网站建设多少钱 成都网站建设 网站建设推广 攀枝花网站设计 品牌网站建设 成都网站建设公司 自适应网站建设 营销型网站建设 网站制作 成都企业网站制作 网站建设方案 网站制作公司 成都网站设计制作公司