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待解决的问题:把把兵种的图像动画共享。
思路:我们把每个兵种的图像动画建模作为对象,放入内存共享。一旦有某个画面用到这个兵种,只要把共享的图像动画拿出来,更改颜色就可以了。
享元(Flyweight)模式示例:
getFlyweight("Marine"); $marine->drawMarine($status); ?>
用途总结:享元模式可以将需要共享的资源集中起来,统一管理,防止重复消耗。
实现总结:需要一个享元工厂管理共享的资源,比如上面的FlyweightFactory。把所有共享的资源的生产全部交给个享元工厂。
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